Condusă de Amazon Alexa, baza de instalare a difuzoarelor inteligente trebuie să ajungă la 200 de milioane de unități în întreaga lume până în 2020. Un sfert dintre americanii cu vârsta de peste 12 ani dețin un difuzor inteligent, iar majoritatea utilizatorilor au mai multe dispozitive în casa lor. Mai mult, Apple ar putea vinde 50 de milioane din Airpod-urile sale în acest an (generând vânzări de 8 miliarde de dolari), în timp ce piesele Bluetooth vor exploda în popularitate.

Pentru penetrarea pe piață a acestui hardware, ecosistemul de aplicații rămâne limitat în ceea ce privește adoptarea mainstream. Producția și consumul podcastului au explodat, dar nu profită de difuzoare și căști inteligente ca dispozitive interactive. Chiar dacă la sfârșitul anului trecut au fost disponibile 57.000 de abilități Alexa, cei mai mulți utilizează boxe inteligente în principal pentru a verifica vremea, a verifica știri, a pune întrebări simple și a reda muzică.

Dacă vocea este un nou sistem de operare, unde sunt oportunitățile de a construi companii uriașe deasupra acesteia?

Pentru a înțelege mai bine modul în care banii deștepți văd această piață, am rugat cinci VC-uri care au petrecut cel mai mult timp în acest spațiu să împărtășească ce tipuri de startup-uri le-au atras atenția:

  • Matt Hartman, partener la Betaworks Ventures
  • Nicole Quinn, partener la Lightspeed Venture Partners
  • Paul Bernard, directorul fondului Alexa la Amazon
  • Ann Miura-Ko, partener la Floodgate
  • Jordan Cooper, partener la Pace Capital

Iată răspunsurile lor:

Matt Hartman, partener la Betaworks Ventures

Cel mai recent val de audio a fost despre conectivitate și streaming constant, iar noi am investit în Anchor, Gimlet și alte companii audio-primare care ar prospera în renașterea podcastului. Pentru următoarea undă audio, ne-am concentrat [on] trei mari categorii: personalizare, comportamente noi / interfețe noi și monetizare. Personalizarea înseamnă atât utilizarea locației, Apple Watch și alte date pentru a crea experiențe audio magice și conținut audio personalizat, dar și avansuri în conținut generativ, cum ar fi Resemble.ai și Descriere care poate crea audio personalizat.

În ceea ce privește noile comportamente / noile interfețe, oamenii își părăsesc Airpod-urile mai mult timp, ceea ce înseamnă că poate exista o oportunitate pentru proiectarea produsului „Airpod-first”. În cele din urmă, pe măsură ce audio devine o industrie, monetizarea va fi îmbunătățită și, de asemenea, re-gândită: produsele de abonament, precum Shine și Headspace, sunt interesante în contextul în care, dacă nu funcționează cu adevărat ca podcast-uri acceptate de anunțuri și sunt ambalate în astfel de un mod prin care oamenii sunt dispuși să plătească un abonament lunar sau anual.

Nicole Quinn, partener la Lightspeed Venture Partners

Suntem între platforme și nu este clar care va fi următoarea platformă. VR și AR sunt opțiuni, dar cred că vocea va fi următoarea platformă majoră cu adopție în masă. Cel mai mare obstacol în acest moment este descoperirea, care la rândul său duce la probleme de implicare și de păstrare. Acest lucru a fost același pentru mobil înainte ca App Store să ne permită să descoperim aplicații noi. Avem nevoie la fel pentru voce.

Vom vedea apoi trecerea vocală de la un instrument de creare a listelor de muzică și listă la unul care devine rapid parte a culturii populare în jurul cumpărăturilor, jocurilor, călătoriilor, meditației, etc. Aplicațiile audio principale, cum ar fi Calm, aplicația pentru meditație și somn, sunt deja configurate. să profite de mișcarea către voce.

Paul Bernard, directorul fondului Alexa la Amazon

Alexa și-a dat startul în casă, dar știam din timp că aducerea acestei experiențe clienților din afara casei va deveni importantă. Investițiile noastre în companii precum North (ochelari inteligenti), Vesper (microfoane eficiente din punct de vedere al energiei) și Syntiant (cipul AI eficient din punct de vedere al energiei) au fost inspirate de această viziune și reflectă ideea că calculul ambiental devine parte din viața de zi cu zi.

Aceste companii ajută, de asemenea, la crearea suprafeței pentru servicii de divertisment și informații interactive, cum ar fi jocurile de tip Drivetime ale banilor (suntem și investitori acolo), precum și cele sociale precum TTYL, care le permite prietenilor care poartă cască pentru a menține „prezența audio” cu fiecare altele pe tot parcursul zilei, în timp ce acestea au mai multe sarcini De asemenea, ne așteptăm să vedem inovația în modul în care vocea poate ajuta persoanele în vârstă să îmbătrânească – investiția noastră recentă în Labrador Systems, care construiește roboți de asistență, este un bun exemplu al acestei tendințe.

Sursa articol

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here