Da, este real - și iată ce știm până acum.
Mări / Da, este real – și iată ce știm până acum.

Pentru o anumită clasă de fani ai jocurilor video, nicio știre nu ar putea fi mai mare decât azi: Jumătate de viață s-a întors. În VR. Ca un joc complet nou al creatorilor seriei de la Valve.

Suntem aici pentru a conecta punctele între ceea ce a fost a anunțat, ce s-a zvonit și ce am auzit din surse bine plasate. Ridicate si straluceste, Jumătate de viață ventilatoare. Avem multe pentru tine astăzi.

Luni de zvonuri, apoi o scurgere TGA

Probabil că ar trebui să începem cu numele jocului, așa cum s-a dezvăluit într-o prezentare scăzută a Game Awards din 2019 și confirmată ore mai târziu un post oficial de la Valve. Half-Life: Alyx este un joc nou-nouț în Jumătate de viață univers proiectat exclusiv pentru sistemele de realitate virtuală pentru PC (Valve Index, Oculus Rift, HTC Vive, Windows Mixed Reality).

Acesta este, de fapt, „jocul VR” de multe ori menționat de Valve în ultimii ani și cel despre care ni s-a spus că ne așteptăm până la sfârșitul lui 2019. Scurgerea de astăzi include o fereastră de lansare revizuită din martie 2020, pe care sursele indică este probabil – dar, de asemenea, poate fi modificată datorită fenomenului pe care fanii îl numesc „Valve Time”.

Anunțul de astăzi a confirmat un adevăr greu: echipele de dezvoltare a jocului Valvei încă nu pot conta la trei. În HLAEste cazul, pentru că acesta este o prequel, nu o continuare. Și este o campanie completă cu un singur jucător de conținut VR complet nou, deși sursele noastre nu pot confirma cât timp va dura jocul.

Numele jocului confirmă ceea ce s-a zvonit puternic de luni întregi: că vei juca acest joc din perspectiva lui Alyx Vance, un personaj introdus în 2004 Jumătate din viață 2. În loc să avanseze în timp, HLA se va returna la perioada dintre primele două linii principale Jumătate de viață jocuri.

Pentru cei care au pierdut urmărirea cronologiei seriei, jocul original din 1997 a văzut institutul de cercetare Black Mesa pierzând o planetă extraterestră (Combina) pe planeta noastră. Următoarea secvență a ridicat un număr incert de ani mai târziu, o rețea de cercetători și luptători de rezistență lucrau pentru a elimina invazia și dominația Pământului, în ciuda unei organizații frontale umane care a capitulat controlul Combinei.

Ambele jocuri l-au jucat pe Gordon Freeman ca protagonist tăcut. Acest nou joc VR amestecă lucrurile punându-vă în pantofii Alyx, cu ani înainte de evenimentele din HL2 și înainte de revenirea lui Freeman în universul seriei. (Nu va fi prima dată când un oficial HL controlul jocului pierdut de la Freeman; pachetul de expansiune din 2001 Half-Life: Shift albastru a jucat Barney.) Am primit o indicație că perioada de testare a jocului nu a arătat nicio parte a corpului lui Alyx în locul tău, dincolo de o pereche de mâini. Dar asta s-ar putea schimba foarte bine.

Mănuși de prindere?

Jumătate din viață 2 a fost probabil cea mai importantă „aventură fizică” din lume a jocurilor de noroc, întrucât s-a rotit în jurul unui sistem inteligent Gravity Gun care vă permite să trageți și să aruncați orice fel de obiecte mari și mici. Avem niște indicații că Half-Life: Alyx urmează exemplul.

O scurgere de date de la motorul de joc Sursa 2 al Valvei, descoperită în septembrie de Valve News Network, a indicat un nou sistem de control etichetat drept „Gloves Grabbity” în baza sa de cod. Surse multiple au confirmat că acesta este într-adevăr un sistem major de control în HLA.

Cum funcționează? Am primit idei că aceștia ar putea fi descriși cu mai multă precizie drept „Mănuși cu magneți”, prin faptul că permit jucătorilor să indice magic și să atragă obiecte îndepărtate pe mâinile tale. În loc să trebuiască să mergi până la un obiect în VR sau să te apleci pentru a apuca ceva de la podea, HLA jucătorii vor avea un sistem util de punctare și fixare. Și ni se spune că aceștia sunt urmași spirituali HL2Gravity Gun, în termeni de rotire în jurul fizicii realiste. Poate asta înseamnă că putem sau nu putem apuca anumite elemente datorită sistemelor fizice sau obstacolelor din viața reală.

Cu toate acestea, acest sistem funcționează, se pare că favorizează atât noul controler Index Valve (care se fixează la ghețurile utilizatorilor și lasă degetele libere să se deplaseze încoace) și oferă concesii controlerelor mai vechi precum baghetele HTC Vive. Valve a anunțat deja planurile de a sprijini toate sistemele majore pentru PC-urile VR pentru următorul său joc VR, iar aceste noi mănuși par a fi sistemul potrivit pentru a se adapta la orice controlere aduse în VR.

Dar avem și sensul că HLA este o vitrină serioasă pentru regulatoarele „Knuckles” ale Valve Index. Auzim că majoritatea fiecărui obiect din lumea jocului a fost proiectat pentru a fi atins și manipulat de mâini, atât în ​​ceea ce privește fizica realistă, cât și în modul în care mâinile reale se mișcă prin obiecte virtuale. Cele mai bune informații publice pe care le avem în acest scop este o prezentare recentă DigiPen de la un dezvoltator Valve. Te-ai întrebat vreodată cum sunt construite ușile în VR? Dezvoltatorul de supape Kerry Davis a continuat peste 30 de minute pe această temă, iar sursele noastre indică faptul că acest control a intrat în fiecare sistem de manipulare a mâinilor din cadrul HLA.

Sursele noastre ne-au spus să nu ne așteptăm la o armă iconică HLA, in orice caz. Fiecare dintre aceste surse a menționat că o bara virtuală a fost testată la un moment dat în dezvoltarea multianuală a jocului, dar în cele din urmă a fost eliminată. Pentru a fi clar: nu avem dovezi concludente potrivit cărora clapeta nu va apărea în cele din urmă în joc într-un fel sau altul. (Dacă Valve intenționează să actualizeze jocul cu o achiziție de bară fizică, sursele mele sigur nu au auzit de el.)

Încredere intenționată vagă …

După ce am dat peste șocul meu inițial că un nou Jumătate de viață jocul există, am fost uluit de un alt rezultat probabil: faptul că acest nou joc va fi un exemplu de masterclass a modului de a construi un joc de aventură în jurul caracteristicilor unice ale hardware-ului de realitate virtuală.

Echipele de proiectare a jocurilor VR ale supapei împărtășesc aceleași frustrări în ceea ce privește căutările care au existat.

Am jucat destul de multe jocuri de căutare și aventuri VR, de când casetele VR de acasă au început să se lanseze în 2016. Unii au folosit mecanici convingătoare, dar au rămas prea repede din idei proaspete. Alții au pălătuit lupte și puzzle-uri familiare într-un set cu cască VR în moduri care ar fi funcționat la fel de bine și pe un ecran TV plat. Și încă alții i-au făcut pe utilizatorii VR să stea sau să stea în așteptare pentru dialog sau plimbări lungi și plictisitoare pentru a transpira.

Ce știu eu HLA, în acest moment, m-am convins că echipele de proiectare a jocurilor VR ale Valvei împărtășesc aceleași frustrări în ceea ce privește căutările care au existat acolo? HLA nu-și vor repeta greșelile. Micul lucru pe care îl știu despre manipularea mâinilor în joc mă are furnicături cu nerăbdare.

În plus, întrucât primul joc al lui Valve a fost construit de la sol pentru a atinge motorul sursei 2 de lungă dezvoltare a companiei, sper că suntem într-un cu totul nou calibru de animații faciale și detalii despre lume într-un joc VR – cam cum Jumătate din viață 2Folosirea primului motor Source a izbucnit jucătorii în 2004.

Indiferent dacă participăm la un joc care câștigă Jumătate de viață nume, pe de altă parte, rămâne de văzut. Va fi de fapt suficient de lung în ceea ce privește o campanie satisfăcătoare cu un singur jucător? Misterele complotului său, înscrise între două jocuri majore din serie, vor fi vândute în secvențe convingătoare văzute dintr-o perspectivă VR? Vom primi un câine robot VR ca animal de companie?

Mi-ar plăcea să vă asigur cititorilor că nu vom avea mult timp să așteptăm să aflăm răspunsurile la aceste întrebări și multe altele, dar, știți, Valve Time este un lucru. Ne vom temera emoția cât putem cu zero asigurări ale unei date reale de lansare până când jocul va fi atât în ​​mâinile noastre literare cât și în cele virtuale, iar noi, la Ars, vă vom ține la curent imediat ce Valve ne va permite să falsificăm ca Alyx pentru dragul unui HLA previzualizare.

Sursa articol

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here