Realitatea virtuală nu are încă multe jocuri hit, dar Facebook cumpără studioul din spatele unuia dintre cele mai mari titluri ale platformei.

Facebook a anunțat astăzi că va cumpăra Beat Games, studioul de joc din spatele Beat Saber, un joc de ritm care este în egală măsură Fruit Ninja și Guitar Hero – cu sabre ușor, desigur.

Nu s-au dezvăluit condițiile aferente, dar ne aducem în derulare pentru un preț. Studioul se va alătura studiourilor Oculus, dar va continua să funcționeze independent la sediul central din Praga.

Aceasta este o schimbare de direcție interesantă pentru Oculus, care a petrecut o mare parte din ultimii patru ani rafinând modul în care crește ecosistemul de conținut pentru căștile sale de realitate virtuală.

Inițial, studioul a produs o parte din conținutul intern, în timp ce arunca sute de milioane de dolari în tone de exclusivități din studiourile indie care erau interesate să se joace cu mediul VR. În ultimii doi ani, au avut loc o nouă schimbare de direcție, întrucât compania a strâns mai mulți bani în mai puține studiouri cu profil înalt, încercând să curteze titluri mari către platforma Oculus. îndepărtându-se încet de producția de conținut VR intern în ultimii câțiva ani, optând în schimb pentru a sprijini conținutul studiourilor terțe.

Achiziționarea jocurilor Beat și introducerea lor în versiunea Oculus Studios sugerează că Facebook-ul ar putea fi interesat să urmărească strategiile pe care Microsoft și Sony le-au folosit deoarece au cumpărat mici studiouri și au finanțat noi titluri. Un lucru pe care Facebook susține că nu îl vor face este exclusivitatea platformei, spunând că Beat Games va susține în continuare platformele pe care sunt deja activate.

Deci, ce există în toate acestea pentru Facebook?

Beat Games a fost unul dintre cele mai reușite studiouri de jocuri VR de acolo – au anunțat la începutul acestui an că au vândut peste 1 milion de copii ale jocului – dar o parte din motivul pentru care erau prosperi a fost pentru că erau atât de slabe. Când am profilat studioul anul trecut, aveau doar 8 angajați și au ales să nu strângă orice finanțare VC.

Între timp, fiind cel mai popular joc al lui VR, Facebook a avut un pic de succes pe succesul lor continuu. Facebook a evidențiat succesul studioulului în mod special la conferința sa de dezvoltatori VR și a inclus o versiune limitată a jocului studioului gratuit pe căștile sale Oculus Quest. Cumpărarea studioulului înseamnă a le permite să extindă ambițiile fără a fi preocupați de rentabilitate.

Beat Games a început expansiunea prin parteneriat cu muzicieni pentru a lansa melodiile lor ca niveluri în joc, parteneriat cu artiști precum Imagine Dragons și Panică în discotecă pentru a aduce pachete cu nivel plătit Beat Saber. Se poate imagina că Facebook va avea un timp mult mai ușor pentru ca conversațiile să se întâmple cu artiști de top.

Un lucru de care probabil nu se vor bucura fanii jocului greu este modul în care această achiziție va avea impact asupra modurilor utilizatorului. Studioul a introdus instrumente pentru ca utilizatorii să-și creeze propriile melodii cu fișiere audio încărcate și, în mod surprinzător, există o cantitate bună de conținut care probabil nu ar trebui să fie acolo. Cu un mic studio de jocuri, aceste chestii au fost mai probabil să alunece, dar Facebook are resursele pentru a se împiedica de el, așa că presupun că va trebui.

Într-o postare pe blog, compania a recunoscut la fel de mult: „Înțelegem și apreciem valoarea pe care o aduce modding-ul Bate Saber când s-a făcut acest lucru legal și în cadrul politicilor noastre. Vom face tot posibilul pentru a păstra valoarea pe care o aduc mod-urile Bate Saber baza jucătorului. "

Ieșirea pe Facebook este una dintre puținele rezultate ideale de M&A în minte pentru investitorii care încearcă să sprijine un startup VR de consum. Beat Games a ajuns acolo fără niciun sprijin. Am profilat Beat Games la începutul verii și am vorbit cu cofondatorul Jaroslav Beck despre dorința lui de a menține echipa mică și preocupările sale cu privire la supraviețuire.

Sursa articol

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here