Lumea este cartografiată în 3D – o cărămidă, o bancă, o clădire simultan. Pentru lucruri precum realitatea augmentată hiper-exactă, roboți autonomi și mașini cu autovehicule, hărți 2D și GPS vă duc doar până acum.

Apple își construiește harta cu lasere legate în vârful mașinilor. Niantic a vorbit despre construirea hărților 3D a parcurilor și spațiilor publice prin intermediul imaginilor trimise de utilizator. Armata realizează hărți 3D cu drone.

Ubiquity6, o startup care și-a petrecut o bună parte din ultimii doi ani distrându-se liniștit de provocările de a construi experiențe de realitate augmentată partajate, încearcă ceva diferit: o rețea socială, de felul acesta, pentru scanarea și partajarea spațiilor 3D.

Prima aplicație lansată public a companiei, Display.land, a început să ruleze pe iOS și Android în weekend. Scaner 3D parte și rețea socială parte, vă permite să scanați o locație sau un obiect, să o editați (decupând-o doar pe biți care vă interesează sau adăugați obiecte digitale pre-construite) și să-l împărtășiți cu lumea. Vrei toată lumea să o vadă? Puteți fixa o scanare pe o hartă, permițându-le oricui să vă exploreze scanarea. Vrei să-l păstrezi singur? Rotiți în mod corespunzător comutarea confidențialității.

Ideea: scanări 3D rapide și simple ale spațiilor din lumea reală, partajabile în mare sau doar cu oamenii pe care îi alegeți. Explorați un nou oraș și ați găsit niște artă îngrijită pe o alee? Scanează-l și postează-l pentru ca toată lumea să se „plimbe”. Închirierea unui apartament și doriți să le oferiți potențialilor chiriași o idee despre cum este spațiul? Scanați-l, introduceți linkul în listă și va fi deschis direct în browserul lor fără descărcări.

Începerea unei scanări noi este simplă: apăsați butonul „nou”, găsiți un bit de geometrie deosebit de interesant pe care să vă concentrați și atingeți „începe”. Pe măsură ce radiați departe de punctul focal inițial, veți vedea camera dvs. completând cu nenumărate sfere colorate. Fiecare sferă reprezintă o caracteristică geometrică pe care camera a captat-o, contribuind la evidențierea zonelor suficient de acoperite.

În timp ce parcurgeți, o bară începe să se întindă pe partea de jos a ecranului. După ce se pare că ați capturat suficientă geometrie pentru o plasă completă, aplicația vă va anunța – dar dacă doriți ca scanarea dvs. să fie mai fidelă vieții, veți fi liber să continuați scanarea până când bara este completă.

Între datele din cloud de puncte și toate texturile fotografice capturate, aceste scanări pot fi destul de mari. Scanările mele de testare veneau la câteva sute de megabyți. O să vă consumă rapid datele dacă încărcați pe o rețea de celule, deci aveți opțiunea de a reține încărcarea până când reveniți la Wi-Fi. Odată încărcat, Ubiquity6 va dura câteva minute pentru a procesa totul, transformând toate datele brute într-un model pe care îl puteți zbura și explora.

În timp ce scanările pe care le realizează sunt rareori perfecte, este… într-adevăr al naibii de mult ceea ce trag cu camera foto RGB a telefonului și senzorii integrați. Cu un pic de practică și suficientă iluminare, scanările pe care le poate scoate sunt destul de incredibile. Vedeți această scanare a sculpturii Mask II a lui Ron Mueck din SF MOMA, de exemplu – sau această piscină dintr-un skatepark din districtul misiunii SF. (Și rețineți că totul este redat în direct în browser; puteți derula până la zoom, orbită etc.)

Scanarea / editarea / partajarea este gratuită. Dacă vă simțiți fantezie, puteți chiar să vă deschideți scanarea într-un browser și să o descărcați într-un format de fișier (OBJ, PLY sau GLTF), care este gata de a fi redactat în software-ul de modelare 3D la alegere. Cât vor câștiga bani? Compania intenționează să perceapă companiile care au nevoie de ceva mai mult decât oferta de bază – dacă o companie dorește să scaneze 3D un spațiu cu cea mai mare fidelitate posibilă, de exemplu, acestea pot plăti suplimentar pentru timpul suplimentar de procesare.

Între timp, aceștia pun bazele pentru ceea ce pare a fi interesul real al companiei: experiențe de realitate augmentată partajate și multiplayer. Deocamdată, aceste scanări sunt în cea mai mare parte statice – puteți adăuga modele 3D de tip cutesy, cum ar fi piepturile de comori și fluturi plutitori pentru a o amesteca puțin, dar sunt mai ales acolo doar pentru a fi drăguți. Cu toate acestea, în timp, ei încearcă să adauge elemente de joc; gândește-te la jocuri care se deblochează automat atunci când mergi într-un anumit spațiu fizic, cu fizica și funcționalitatea determinate de geometria reală din jurul tău.

Ubiquity6 a strâns un pic peste 37 de milioane de dolari până în prezent. Este susținut de KPCB, prima rundă, Index Ventures, Benchmark și Gradient și a făcut parte din a cincea clasă de acceleratoare Disney.

Sursa articol

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here