EA și Origin se găsesc în ochiul furtunii, ca să zic așa.
Mări / EA și Origin se găsesc în ochiul furtunii, ca să zic așa.

Aurich Lawson / Getty Images

Pentru prima dată începând cu 2012, Electronic Arts publică din nou noi jocuri pe platforma Steam Valve, anunță astăzi editura.

O pagină de precomandă pentru luna viitoare Star Wars Jedi: Ordine căzută este deja pe magazinul Steam, iar EA promite că „alte titluri majore”, cum ar fi Sims 4 și Dezvăluit doi, va fi disponibil pe Steam în „lunile următoare”. Titluri multiplayer de genul Apex Legends. FIFA 20, și Câmpul de luptă V, între timp, va fi disponibil pe Steam „anul viitor”, cu jocuri încrucișate între versiunile Steam și cele de pe serviciul Origin existent al EA.

Vine mult timp

Reîntoarcerea EA la Steam marchează o schimbare pe mare pentru planurile de jocuri pentru PC-uri ale companiei, care ani de zile s-au concentrat pe Origin ca principal canal (și în cele mai multe cazuri exclusivist) de vânzări. Lansările companiei Steam au încetinit până în 2012. În 2013, singurul conținut nou de EA de pe serviciul Valve a fost DLC pentru diverse Sims jocuri.

În 2011, când EA a anunțat asta Câmpul de luptă 3 nu ar fi disponibil pe Steam, EA a menționat „termenii de serviciu restrictivi” ai lui Valve care au făcut mai dificilă distribuirea de patch-uri și DLC prin intermediul clientului de joc. Deși a existat un oarecare merit pentru acest argument, faptul că EA nu a trebuit să plătească lui Valve o reducere a veniturilor de 30% pentru vânzările prin intermediul companiei Origin poate ar fi jucat și în decizia continuă de a evita popularul magazin al lui Valve.

Însă Origin s-a confruntat cu impulsuri dintr-un contingent de jucători investiți pe Steam aproape imediat, datorită în parte lipsei de caracteristici și perspectivei de a gestiona o listă separată de prieteni. Vicepreședintele executiv al EA, Andrew Wilson, a recunoscut recepția publică precară a lui Origin în 2013, spunând celor care au avut o experiență „mai puțin decât optimă” cu serviciul: „O înțelegem. Am înțeles. Am auzit, am făcut unele modificări deja în termenii modului în care facem lucrurile și ne uităm la mai multe schimbări despre care vom vorbi în următoarele luni, care sunt cu adevărat orientate către jucători. "

În anii următori, EA a încercat să distingă Origin prin introducerea programului de abonament Origin Access, adăugând funcții precum restituirile jocului (cu ani înainte Valve a făcut similar pe Steam) și oferind descărcări regulate de jocuri gratuite prin programul său „On the House” (până la a fost întreruptă în 2018). Însă până în 2016, EA a fost din nou într-o „călătorie publică pentru a-și recăpăta încrederea în gamerul de PC”, după o serie de lansări de joc prost primite pe Origin.

De asemenea, EA a încercat să concureze mai direct cu Steam, deschizând încet biblioteca digitală (și programul de abonare Origin Access) la jocuri de la alți editori. Și în timp ce studiile majore precum Square Enix, Warner Bros. și Ubisoft au enumerat câteva jocuri pe Origin în ultimii ani, cele mai multe dintre acestea au fost disponibile și pe Steam, unde se presupune că s-au vândut unei audiențe mult mai mari de playere de PC.

Nu este o mișcare epică

Întoarcerea EA la Steam capătă o importanță adăugată astăzi, întrucât Valve se confruntă poate cu cea mai serioasă competiție pe scară largă încă din magazinul Epic Games La fel ca Origin, Epic deschide încet accesul la o varietate de editori terți și folosește cadouri gratuite pentru a atrage atenția, fiind criticat și pentru o relativă lipsă de caracteristici de către mulți fani Steam. Dar Epic oferă, de asemenea, editorilor o cotă de venituri mai bună și achiziționează o gamă largă de exclusivități care o deosebesc atât de Origin, cât și de Steam.

Editori precum Ubisoft, 2K Games și multe altele au profitat de termenii mai simpli și de garanțiile de venituri ale Epic în mutarea titlurilor exclusive de la Steam în ultimele luni. Decizia EA de a rămâne cu Valve, mai degrabă decât să-i urmeze exemplul, este un vot major de încredere în rolul continuu al lui Valve, deoarece principalul mod în care majoritatea jucătorilor de pe PC obțin încă majoritatea jocurilor. În mod evident, compania nu împărtășește îngrijorarea lui Randy Pitchford că Steam poate fi un magazin pe moarte în cinci până la zece ani.

Sursa articol

LĂSAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here